Préparez-vous à une expérience 3D phénoménale chez vous, grâce au nouveau téléviseur Full HD 3D.
Nécessaires bien que secondaires, les lunettes 3D garantissent une parfaite reproduction des images générées par l’écran stéréoscopique.
Formats d'affichage et types de lunettes

Il existe actuellement quatre principales méthodes permettant de combiner les images destinées à chaque œil en une même image 3D.
Trois d’entre elles nécessitent le port de lunettes 3D.
- Lunettes Actives
- Lunettes polarisantes
- Lunettes anaglyphes
- Autostéréoscopique
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Lunettes Actives
La technologie d’affichage 3D avec lunettes active consiste à alterner rapidement les images droite et gauche à l’écran.
Ces lunettes transmettent à l’œil uniquement les images voulues, les autres étant bloquées par un filtre.
Ainsi, chaque œil ne voit que ses images: les images de gauche pour l’œil gauche et les images de droite pour l’œil droit.
L’un des principaux avantages de cette technologie est que, contrairement à d’autres méthodes d’affichage 3D, les lunettes éliminent complètement l’effet d’image fantôme. Cette méthode ne fatiguant pas les yeux, elle est en outre idéale pour le home cinema.
Lunettes polarisantes
Les cinéphiles qui se sont récemment rendus au cinéma pour voir un film en 3D, comme Avatar, ont sans doute reçu une paire de lunettes polarisées pour regarder le film.
Au cinéma, deux projecteurs polarisent la lumière selon un angle différent pour chaque oeil, les lunettes décodant la lumière correctement afin de produire une qualité Full HD.
A la maison, le filtre fixé sur le devant du panneau de télévision ne permet d’obtenir que la moitié de la résolution et la moitié de la luminosité, car il utilise des lignes distinctes (par exemple 1, 3, 5) pour l’image de l’œil gauche et l’image de l’œil droit (par exemple 2, 4, 6).
La lumière est polarisée avec la moitié de la résolution à 45 degrés vers l’oeil gauche et avec l’autre moitié de la résolution à 45 degrés vers droite.
Autre inconvénient, l’angle de visualisation est limité. Les spectateurs doivent garder la tête droite, sans quoi ils risquent des maux de tête en raison du double contour.
Lunettes anaglyphes
Les lunettes anaglyphes (à filtre couleur) sont peu coûteuses à produire. Ce sont les lunettes qui viennent généralement à l’esprit lorsque l’on parle de lunettes 3D.
Elles utilisent le codage de couleur complémentaire et sont constituées d’un verre rouge et d’un verre vert. Les stations de télévision distribuent régulièrement, depuis les années 80, ce genre de lunettes pour différents programmes. Elles sont souvent fournies avec du support vidéo ou des bandes dessinées.
Les lunettes anaglyphes produisent des images 3D de très mauvaise qualité et peuvent entraîner des maux de tête et une fatigue oculaire, même après une courte durée.
Affichage autostéréoscopique
L’affichage autostéréoscopique ne nécessite pas le port de lunettes. Dans ce cas, l’écran est recouvert d’une pellicule à filtres lenticulaires.
Chaque lentille recouvre plusieurs pixels qui envoient de la lumière dans des directions différentes. Ces écrans sont peu pratiques car ils nécessitent la création de contenu spécialisé reposant sur la poursuite oculaire et souffrent d’une faible résolution.
Maux de tête et étourdissements sont souvent associés aux écrans autostéréoscopiques utilisant un filtre lenticulaire ou des barrières parallaxes.
Source Panasonic